sur le PTR 3.3.3 : Coeur de Phenix voit son CD passer de 10 minutes à 8 minutes :)
Blizzard prend vraiment en compte les demandes des chasseurs spé Bêtes.
Un nouveau up pour les Chasseurs
11 mars 2010 (Général)
Les statistiques dans Cataclysm
2 mars 2010 (Général)
Les informations commencent à tomber concernant Cataclysm.
Notre classe est bien sure concernée d’où la news (d’accord, c’est tiré par les cheveux).
Comme c’est long, j’ai fais un post sur le forum.
Voici le lien : Post sur les statistiques dans Cataclysm
Une bonne nouvelle
1 mars 2010 (Général)
vient de tomber dans le Tchat Twitter de Samedi.
Voici une annonce qui va faire plaisir à plus d’un chasseur : Un jour, les Chasseurs auront peut-être droit à une place illimitée chez les Maîtres des écuries
vient de tomber dans le Tchat Twitter de Samedi.
Voici une annonce qui va faire plaisir à plus d’un chasseur : Un jour, les Chasseurs auront peut-être droit à une place illimitée chez les Maîtres des écuries, de sorte qu’ils puissent y stocker autant d’animaux qu’ils le souhaitent. Par contre, ils n’auraient que 3 emplacements actifs, c’est-à-dire que les Chasseurs pourraient invoquer 3 bêtes de n’importe où dans le monde. Ensuite, ils géreraient ces emplacements actifs depuis un Maître des écuries.
Un premier Up pour le Chasseur
25 février 2010 (Jeu)
vient d’apparaitre sur le Royaume de test.
Il concerne la Spécialisation Bête.
En français, ca donne : Inspiration Féroce devient une aura qui augmente les dégats des membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 100 yards et augmente les dommages de Tir Assuré de 3/6/9%
Version originale :
vient d’apparaitre sur le Royaume de test.
Il concerne la Spécialisation Bête.
En français, ca donne : Inspiration Féroce devient une aura qui augmente les dégats des membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 100 yards et augmente les dommages de Tir Assuré de 3/6/9%
Version originale :
Beast Mastery
La spécialisation Bête pour la 3.3
22 février 2010 (Général)
Un post bleu publié sur MMO-Champion peut nous donner un peu d’espoir pour notre spécialisation préférée : Bête.
En résumé : Blizzard ne veut pas up purement le dps des pets, mais cherche une solution pour Up le dps Chasseur-Bête en PVE uniquement.
Voici le post Bleu original en anglais :
Un post bleu publié sur MMO-Champion peut nous donner un peu d’espoir pour notre spécialisation préférée : Bête.
En résumé : Blizzard ne veut pas up purement le dps des pets, mais cherche une solution pour Up le dps Chasseur-Bête en PVE uniquement.
Voici le post Bleu original en anglais :
Hunter (Forums / Talent Calculator) Beast Mastery In my opinion, players spend too much effort trying to compare their rotation to that of other classes or specs that they may not understand as well. Bad Arcane mages mash two buttons and bad BM hunters mash two buttons. You’re not going to top charts as Arcane if that’s all you do.We don’t want to buff the pet damage for BM any more for a couple of reasons. One is that it puts too much dependence on the pet. If the pet does 50% of your damage (which is an exaggeration) and the pet dies, then your dps just dropped by 50%. Even if you can get the pet back quickly, you’ve suffered a lot of damage loss. Secondly, the pet doesn’t require that much babysitting. Few players are clicking their pet abilities on and off. As such, it just acts like a dot with cool art. When we talk about the risk of BM being too easy to play, we don’t want to over-reward players for just doing Steady and having the pet attack. What I’m saying is that the more damage the pet does, the less the hunter player even has to pay attention. If the pet required more micro-management, then that would change. If pets built up combo points, or Kill Command acted like a Conflag, or something where the hunter had to react, then more pet damage wouldn’t be so bad (though the risk of death doesn’t go away).
We’d like to buff BM PvE damage, but we have to be careful not to buff it too much in PvP where it still has really high burst. This means we can’t just do things like boost the Arcane Shot damage of Ferocious Inspiration or the like. The damage would have to be more of the slowly stacking / sustained variety, and that’s harder to implement. (Technically, it’s not hard to implement per se, but it’s hard to get it feeling right without causing weird things to player behavior, the talent trees or causing other problems that lead to a two hour fix taking two weeks instead.)
Les munitions dans Cataclysm
23 janvier 2010 (Général)
Eh oui, enfin une news. Ça faisait longtemps en fait que Blizzard n’avait pas parlé de notre classe préférée.
Dans un post bleu sur les forums américains, ils reviennent sur les munitions dans Cataclysm.
Eh oui, enfin une news. Ça faisait longtemps en fait que Blizzard n’avait pas parlé de notre classe préférée.
Dans un post bleu sur les forums américains, ils reviennent sur les munitions dans Cataclysm.
Ils confirment bien sur la disparition des munitions.
Ils montrent aussi qu’ils ont bien entendu les suggestions concernant l’idée d’avoir différents types de munition sous forme d’un item équipable. L’idée étant de pouvoir changer de type de munition selon le combat. On aurait alors des munitions de feu, de magie, de dégâts physiques, …
Blizzard confirme qu’ils trouvent l’idée cool et intéressante.
De toute évidence, Blizzard a réfléchi sérieusement à l’idée.
Mais leur conclusion est décevante puisqu’ils estiment que cela serait compliqué à mettre en place en jeu (dans la façon de récupérer les différentes munitions, dans la façon d’avoir les différentes munitions sur soi, …).
La solution la plus simple pour eux consiste simplement à supprimer les munitions et à rendre les arcs, arbalètes, fusils autonomes et à capacité infinie.
Voici le post original en anglais, en espérant que je n’ai pas fait trop de fautes dans la compréhension :)
We haven’t announced the Cataclysm ammo change yet, except to say that it will no longer be a consumable.
The simplest solution is certainly that ammo goes away and guns, bows and crossbows just don’t ever run out of ammo. More complicated features might be more exciting as you say, but have potential downsides too. Applying fire to your arrows sounds cool, but is ultimately any more interesting than just having a “Fire Shot” ability. Do you really conceive of a lot of situations where you’d rather do Fire damage over physical damage? Having different kinds of arrows sounds interesting until you consider the delivery mechanism of having to “catch them all” through rare drops, badge vendors or the like. As you say, hunters do have a lot of buttons and a pet to manage, so I’m not sure they really need a whole additional mechanic to worry about.
BONNE ANNEE 2010
1 janvier 2010 (Général)
à toutes et à tous.
au nom de Foussa et en mon nom propre.
Puisse cette année nous amener plein de pets.
Et surtout puisse cette année nous amener un Cataclysm avec un chasseur ayant toute sa place et toute sa puissance retrouvée toutes spés.
Enfin des news, mais Bof
22 décembre 2009 (Général)
Bonjour à tous,
Très peu d’informations en ce moment car Blizzard est peu actif sur le chasseur.
Tout de même des réponses intéressantes découvertes par MMO-Champion dans les forums Américains.
- les Esprits de Bêtes sont à un bon niveau de dps, leur objectif étant simplement d’offrir un choix plus large aux chasseurs
- Blizzard a pensé à nerfé les loups au patch 3.3 qu’ils trouvent trop puissants mais qu’ils y ont renoncé
- la Spé Bête reste une bonne spé pour up en lvl, que Précision et Survie sont 2 bonnes spés pour raid et qu’en conséquence il ne faut pas ‘attendre à de changements sur la spé Bête pour le moment.
Donc beaucoup de choses qui vont décevoir pas mal de chasseurs.
Mais laissons aux intervenant américains le temps de se plaindre de cet état de choses, ils ont déjà réussis à faire faire des changements.
Sources :
MMO-Champion
Forums américains via le trackeur MMO-Champion
Le Patch 3.3
8 décembre 2009 (Général)
arrive demain 9 décembre 2009.
Bon raid Couronne des Glaces.
Bonnes nouvelles munitions.
Bonnes nouvelles compétences.
….
On parle encore de nous
20 novembre 2009 (Général)
dans l‘épisode n° 7 de WoW Taku.
Dans la partie Pierre de Foyer de ce podcast, ils parlent de notre site et de son renouveau.
Merci à vous pour ce message de soutien.
Et pour ceux qui veulent, voici le lien pour WoW Taku
